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AI BRIEF 3 sources· 3 min· cluster 2· updated 14:50 UTC

Epic, Unreal Engine과 MetaHuman 결과물의 AI 학습을 허용하도록 EULA 변경 추진

Epic은 Tim Sweeney CEO가 예고한 변경에 이어 10월 30일 약관에서 일부 AI 학습 제한을 삭제했습니다.

TL;DR

  1. Epic은 10월 30일 EULA 개정에서 라이선스 기술과 MetaHuman 자료의 AI 이용에 관한 일부 제한을 삭제했습니다.
  2. Tim Sweeney CEO는 개별 게임 개발자가 자기 게임의 학습 허용 여부를 선택할 수 있다고 설명했습니다.
  3. Epic의 변경 기록은 주요 개정 사항을 요약하며 개별 게임과 다른 자산에 적용되는 조건은 별도로 존재합니다.

Epic Games의 변경 기록에 따르면 10월 30일 개정은 라이선스 기술을 생성 AI의 학습 또는 프롬프트 입력에 사용하는 것을 제한한 6(e)항을 삭제했습니다. MetaHuman 디지털 캐릭터와 애니메이션 곡선을 데이터베이스 구축이나 AI·머신러닝 시스템 학습 및 테스트에 사용하는 제한도 삭제했습니다. [3]

Epic의 Tim Sweeney CEO는 10월 27일 Unreal Engine과 MetaHuman 결과물을 이용한 AI 학습 제한을 없애는 작업을 진행 중이라고 말했습니다. Game Developer가 이 계획을 보도했고 Kotaku는 앞선 기사에 그의 답변을 추가했습니다. [1] [2]

Sweeney는 개별 게임이 개발자가 선택한 조건에 따라 출시되며 개발자가 AI 학습을 허용하거나 제한할 수 있다고 말했습니다. Fortnite의 지식재산을 사용하려면 허가나 보상이 필요하다고도 밝혔습니다. [1] [2]

Epic은 변경 기록이 주요 개정 사항을 요약하며 모든 변경 내용을 담지는 않는다고 설명합니다. 이번 개정만으로 제3자의 게임이나 자산에 적용되는 조건까지 결정되는 것은 아닙니다. [1] [3]

Why it matters

라이선스 기술에 적용되는 조건과 개별 게임 개발자가 정한 조건은 AI 학습 공급망의 서로 다른 주체에게 영향을 줄 수 있습니다. 이번 개정은 Epic의 제한을 바꾸지만 별도의 권리와 계약도 여전히 중요합니다.

Editor's note

10월 30일 변경 기록에서 약관 개정을 확인했습니다. 앞선 보도는 Sweeney의 계획에 관한 것이며 개정만으로 개별 게임이나 제3자 자산의 권리가 부여된다고 가정하지 않았습니다.

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